
В интервью для Epic Games режиссер Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути дал важные комментарии. Он отметил, что, несмотря на уважение к творчеству фанатов, официальная поддержка модов в игре не планируется. Это решение было принято с учетом целей и задач разработчиков.
Заявление о том, что не планируется поддержка модов
Хамагути уверен, что это решение будет в лучшем интересе игры и игроков. Он понимает важность творчества фанатов, но также считает, что официальная поддержка модов может привести к нежелательным последствиям. Он просит моддеров «воздержаться от создания и установки оскорбительных и неподобающих модификаций», чтобы не навредить игровому опыту игроков.Сложности в работе над игрой
Однако режиссер также рассказал, что команда разработчиков активно работает над игрой. Они сталкиваются с желанием добавить больше контента в ПК-версию. Например, у них было желание добавить эпизодическую историю в качестве нового дополнения. Но скорое завершение проекта является для них наивысшим приоритетом. Если после релиза они получим от игроков настойчивые просьбы по некоторым вопросам, они будут рассмотреть их.Это показывает, что разработчики стремились найти баланс между желанием добавить больше контента и приоритетом скорого завершения проекта. Они понимают важность удовлетворения потребностей игроков, но также должны учитывать ограничения времени и ресурсов.
План релиза на ПК и системные требования
Напомним, что релиз Final Fantasy VII Rebirth на ПК состоится 23 января 2025 года. Команда уже объявила системные требования, чтобы игроки могли подготовиться к игре. Хамагути считает, что эта игра будет «идеальной отправной точкой» для тех, кто не знаком с серией Final Fantasy. Она будет привлекать новых игроков и продемонстрировать все лучшие стороны серии.Это означает, что разработчики сделали все возможное, чтобы сделать игру доступной и привлекательной для широкого круга игроков. Они учитывают различные аспекты, включая технические требования и игровой опыт.
