
Компания Valve представила значительное обновление для Source SDK, которое включает код Team Fortress 2. Это предоставляет моддерам уникальную возможность создавать модификации на основе TF2, от мелких изменений до полноценных новых игр. Обновление также затронуло все многопользовательские игры на движке Source, добавив поддержку 64-битных версий и улучшив интерфейс.
Новый уровень свободы для разработчиков
Обновленный SDK предлагает неограниченные возможности для создания контента на основе Team Fortress 2. Теперь разработчики могут вносить изменения, расширять или полностью переписывать игру, сохраняя при этом бесплатность своих проектов. Моды будут доступны как отдельные игры в Steam.
Это обновление открывает перед моддерами ранее недоступные возможности для творчества. В отличие от локальных модификаций или контента из Мастерской Steam, новый SDK позволяет глубоко погружаться в структуру игры, позволяя создавать уникальные и масштабные проекты. Компания Valve настоятельно рекомендует уважать труд сообщества и не использовать чужие работы с коммерческими целями. Таким образом, это обновление способствует развитию здоровой и креативной среды для разработчиков.
Улучшения для всех игр на движке Source
В дополнение к SDK, компания обновила все многопользовательские игры на движке Source. Изменения включают поддержку 64-битных исполняемых файлов, улучшенный интерфейс и исправления связанные с клиентским прогнозированием.
Поддержка 64-битных версий исполняемых файлов обеспечивает более стабильную работу игр на современных системах. Увеличение масштабируемости интерфейса и HUD делает игры более удобными для игроков с различными экранами. Исправления, связанные с клиентским прогнозированием, обеспечивают более плавный игровой процесс и улучшают общую производительность. Эти улучшения делают игры на движке Source еще более привлекательными для игроков и создают лучший опыт для всей игровой аудитории.
